新职业故事丨万般角色皆是他——虚拟“大圣”们背后的动捕演员

我国首款3A游戏《黑神话:悟空》
近日在全球走红
游戏中大量运用了动作捕捉技术

动作捕捉(简称动捕)
常用于游戏、动画和影视行业中
通过在演员身上安装定位设备
记录演员表演的动作数据
然后将这些动作同步到虚拟角色上
经过精修、加工后
使虚拟角色的动作达到逼真、自然的效果

殷凯是《黑神话:悟空》
主角的主要动捕演员
他自幼习武
毕业于上海体育大学武术表演专业
在大学期间
他就开始参与游戏的动捕工作
并从事至今
参与《黑神话:悟空》的动捕演员
有十几位
但由于项目时间跨度大
殷凯在主角“天命人”外
还完成了几十个怪物的动作捕捉

动捕演员需要体验游戏的角色性格
设计每一个动作
除了表演素养
还需要大量的体能、肢体、表情训练等
在工作时段
基本不间断地跑、跳、打表演
需要付出汗水与努力


随着动漫游戏行业的蓬勃发展
对动捕演员的岗位需求不断增长
“我们这个职业的未来是值得期待的。”殷凯说
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记者:毛思倩、刘颖、周杉
报道员:俞欢、熊欣瑶、程志兵
编辑:王诺 宋为伟 戚文娟 任正来 岑云鹏
海报:岑云鹏
新华社摄影部制作